Sanshou
REGULAMENTUL INTERNAŢIONAL AL COMPETIŢIEI DE SANSHOU – WUSHU
CAPITOLUL 1
REGULI GENERALE
Art.1 – Felurile competitiei
- individual
- pe echipe
Art.2 – Sistemul competitiei
2.1. sisteme care pot fi adoptate:
- „Round – robin” (fiecare cu fiecare);
- eliminare directa;
- eliminare cu recalificări
2.2 Câştigarea a doua reprize din trei, va conduce automat la câştigarea luptei. Fiecare repriză dureaza 2 minute, cu o pauză de un minut intre reprize.
Art. 3 – Calificări şi cerinţe ( conditii )
3.1. Fiecare competitor trebuie sa aibă la el paşaportul ţării pe care o reprezintă.
3.2. Competitia la seniori se va desfasura intre vârstele 18 – 35 ani impliniti.Competiţia la juniori se va desfasura intre vârstele 15 – 18 ani.
3.3. Competitorul este obligat sa aiba poliţă de asigurare medicală de accidente ( life insurance)
3.4. Pentru a participa intr-o competitie de sanshou, competitorul trebuie sa aibă certifcat de sănătate care sa conţină următoarele detalii : electroencefalograma ( EEG), tensiune arterială ,electrocardiograma ( ECG), si pulsul.Toate acestea trebuie luate cu maxim 20 de zile inainte de competitie.
Art. 4 – Categoriile de greutate la masculin
4.1. – 48 kg, - 52kg, - 56kg, - 60 kg, -65kg, - 70kg, -75 kg, -80 kg, -85 kg, -90 kg si +90 kg
Art. 5 – Cântarul
5.1. Cântărirea competitorilor va fi făcută de persoane din grupul de organizare si inregistrare
5.2. Numai competitorii care au respectat cerinţele calificării vor fi admişi la cântar; pentru efectuarea cântarului competitorul va prezenta pasaportul sau.
5.3. Competitorii sunt programaţi să se cântarească o data pe zi, fiind echipati numai cu slip. Femeile pot purta body .
5.4. Cântarul se va efectua pe categorii de greutate si va incepe cu categoriile mici. In cazul in care un competitor este peste greutatea la care s-a inscris şi nu va putea slabi intr-o oră, nu va fi admis in competitie.
Art. 6 – Ceremonia de tragere la sorti
6.1. Ceremonia de tragere la sorti va fi efectuată de grupul de organizare si inregistrare in prezenţa presedintelui Comisiei de apel, sefului comisiei de arbitri si a antrenorilor sau conducatorilor de delegatii.
6.2. Ceremonia va avea loc după efectuarea cântarului. Va incepe de la categoriile mici. Daca la una dintre categorii este inscris un singur competitor, categoria va fi suspendată.
6.3. Antrenorii sau şefii delegaţiilor vor trage la sorţi pentru echipa lor.
Art. 7 – Echipamentul si protectiile
7.1. Competitorul trebuie sa poarte mănusi de box, cască , protecţie pentru corp , protectie dentara si cochilie( ultimile doua fiind personale). Atât echipamentul cât si protecţiile vor fi de culoare rosie sau neagră ( in functie de tragerea la sorti).
7.2. Competitorii vor purta şort , tricou si protecţii de aceeaşi culoare.
7.3. Greutatea mănuşilor :
- pana la – 65kg masculin, femei si juniori = 230gr.
- pentru – 70 kg si peste = 280gr.
Art. 8. Protocolul competitiei
8.1. Când vor fi prezentaţi, competitorii vor saluta publicul cu „palma si pumnul”
8.2. Inainte de inceperea fiecărei reprize, competitorii se vor saluta unul pe altul.
8.3. Când rezultatul meciului va fi anunţat, competitorii schimbă poziţiile lor. După anunţarea rezultatului ei se salută unul cu celălalt, după care salută arbitrii; arbitrul de ring salută la rândul său competitorii, iar competitorii salută antrenorul adversarului şi antrenorul salută la rândul său sportivul.
Art. 9 – Abandonul
9.1. Competitorul care nu este apt să continue lupta din cauza unei accidentări sau boală, ori este peste greutatea normală, va fi declarat invins prin abandon; el nu va fi lăsat să concureze la meciurile următoare, totuşi rezultatele obţinute in meciurile anterioare vor fi omologate.
9.2. In cazul unei diferenţe mari de tehnică intre cei doi luptători, luptătorul care se află in inferioritate sau antrenorul său pot cere abandonul prin ridicarea mâinii.
9.3. Competitorul care este absent la cântarul de dimineaţă sau cel care nu se prezintă pe saltea după ce numele lui a fost strigat de 3 ori, ori pleacă după anunţarea lui fără permisiune şi nu apare in timp, va fi catalogat ca un caz de abandon, fără justificare.
9.4. Unui competitor care abandonează fără justificare nu i se vor mai omologa rezultatele obţinute in meciurile anterioare.
Art. 10 – Diverse
10.1. Arbitrii care au fost desemnaţi pentru a arbitra un meci nu au voie să vorbească intre ei; ei trebuie să rămână unde au fost plasaţi şi vor avea voie să plece numai cu acordul şefului arbitrilor.
10. 2. Competitorii trebuie să respecte regulamentul şi deciziile arbitrului. Este strict interzis să-şi arunce casca şi mănusile. Competitorii nu au voie să iasa din suprafaţa de luptă ( in afara cazului de accidentare)inainte de anunţarea rezultatului meciului.
10.3. Antrenorul şi doctorul echipei vor rămâne situati unde au fost amplasaţi, şi nu vor avea voie să adreseze sfaturi competitorilor decât in pauză.
10.4. Dopingul este strict interzis. Infuzia cu oxigen este de asemenea interzisă pe durata pauzelor.
CAPITOLUL 2
OFICIALII SI DATORIILE LOR
Art.11 – Componenţa oficialilor
11.1. Grupul de oficiali cuprinde un arbitru şef şi unul sau 2 asistenţi ai acestuia.
11.2. Grupul de arbitri va cuprinde : un şef juriu, un asistent al acestuia, un inregistrator, un timekeeper, un arbitru de saltea si 3 sau 5 arbitri de linie.
11.3. Şeful de organizare si inregistrare
11.4. Inregistratorul şef.
Art. 12 – Componenţa staff-ului
12.1. 4 satff-uri la organizarea si inregistrarea grupurilor
12.2. de la 3 la 5 staff-uri in grupul de inregistrare
12.3. doi sau trei doctori in grupul medical
12.4. unul sau doi prezentatori.
Art. 13 – Îndatoririle oficialilor
13.1. Şeful arbitrilor trebuie :
13.1.1. să organizeze toate grupurile de arbitri pentru a recapitula regulamentul si regulile competitiei si să pună in practică modul de oficiere.
13.1.2. să verifice platforma de lupta, echipamentele, aparatele şi să supravegheze toate pregatirile, cum ar fi : cântarul, ceremonia de tragere la sorti, programul competitiei.
13.1.3. să rezolve problemele in legătură cu regulamentele, dar nu va avea nici o putere sa le modifice.
13.1.4. să supravegheze arbitrii pe perioada competitiei si să-i inlocuiască dacă este necesar.
13.1.5. să anunţe seful organizarii si inregistrarii la timp in caz ca unii competitori abandoneaza sau sunt descalificati.
13.1.6. in cazul unei neintelegeri intre arbitri, el hotaraste rezultatul meciului.
13.1.7. este responsabil pentru instruirea arbitrilor si verifică dacă regulile sunt intocmai respectate.
13.1.8. examineaza inregistrările semnate si anunţă rezultatele competitiei.
13.1.9. face un raport scris oragnelor oficiale.
13.2. Asistentul arbitrului şef trebuie să - l insoţească peste tot şi să-şi insuşească intocmai atributiile arbitrului şef atunci când acesta lipseşte.
13.3. Judecătorul principal - atribuţii:
13.3.1. este responsabil cu organizarea muncii şi studiului in grupul său de arbitri;
13.3.2. supervizează activitatea arbitrilor, time- keeper –ului şi inregistratorului;
13.3.3. fluieră la eventualele omisiuni sau greşeli ale arbitrului de centru şi le corectează;
13.3.4.in caz de neînţelegeri poate modifica decizia arbitrilor de linie dar numai cu aprobarea arbitrului şef. Această modificare poate fi făcută numai înainte de anunţarea câştigătorului reprizei .
13.3.5. anunţă rezultatul fiecărei runde;
13.3.6. rezolvă problemele în situaţii cum ar fi:” victorie absolută”, „afara”, „ penalitate”, „numarare fortata”, în funcţie de condiţiile competitorilor de pe ring şi a procedurilor de înregistrare.
13.3.7. examinează şi semnează rezultatele fiecărui meci, la sfârşitul fiecărei lupte;
13.4. Asistentul judecătorului principal trebuie să asiste judecătorul şi să exercite cerinţele altor arbitri când e necesar.
13.5. Arbitrul de centru – atribuţii:
13.5.1. să respecte cu stricteţe regulamentul şi să-l aplice intocmai şi cu corectitudine;
13.5.2. să verifice protecţiile competitorilor şi să se ingrijească de siguranţa lor;
13.5.3. să conducă lupta recurgând la gesturi şi strigări;
13.5.4. să ia decizii în cazuri cum ar fi: “cădere”, „afara”, greşeală, pasivitate, numărare, şi să cheme doctorul pe platformă în caz de accidentare a competitorilor;
13.5.5. să anunţe rezultatul meciului( prin ridicarea măinii câştigătorului);
13.6. Arbitrul de linie – atribuţii:
13.6.1. să inregistreze punctele câştigate de competitori, respectând regulamentul;
13.6.2. să arate rezultatul la timp şi in acelasi timp cu ceilalţi arbitri de linie, la fluierul judecătorului principal;
13.6.3. la sfârşitul fiecărui meci să-şi semneze fişa de notare care va fi păstrată ca document oficial;
13.7. Inregistratorul – atribuţii:
13.7.1. să completeze fişele statistice la fiecare rundă a meciului;
13.7.2. să participe la efectuarea căntarului şi să noteze greutatea fiecărui competitor în fişele de inregistrare oficiale,
13.7.3. să înregistreze numărul de admonestări, avertismente şi numărări în concordanţă cu gesturile arbitrului de centru;
13.7.4. să înregistreze rezultatele primite de la fiecare arbitru de linie şi să raporteze judecătorului şef rezultatul reprizei sau meciului;
13.8. Timekeeper – atribuţii:
13.8.1. verifică gongul şi se asigură că ceasul sau cronometrul funcţionează normal:
13.8.2. ţine timpul pe durata efectivă de desfăşurare a meciului ,opreşte cronometrul la fiecare oprire a luptei, deasemenea ţine timpul şi pe durata pauzei;
13.8.3. anunţă ultimele zece secunde înainte de începerea reprizei;
13.8.4. bate gongul pentru a anunţa sfârşitul reprizei;
13.8.5. citeşte cu voce tare deciziile arbitrilor de linie;
13.9. Şeful de înregistrare şi aranjare – atribuţii:
13.9.1. verifică competitorii înscrişi pe listele de concurs;
13.9.2. organizează tragerea la sorţi şi aranjează programul competiţiei;
13.9.3. se ocupă de formele de organizare a competiţiei, verifică rezultatele din competiţie, verifică numărul de lupte câştigate şi decide clasificarea sportivilor.
13.9.4. înregistrează şi anunţă rezultatul fiecărui meci;
13.9.5. colectează datele primite în vederea comparării cu scorul final de pe hârtie.
13.10. Staful de inregistrare şi aranjare – indeplineşte atribuţiile stabilite de şeful lor;
13.11. Judecătorul înregistrator – atribuţii:
13.11.1. este responsabil cu operaţiunea de cântărire;
13.11.2. este responsabil pentru furnizarea protecţiilor competitorilor, verificarea şi stocarea lor în timpul competiţiei.
13.11.3. să anunţe competitorii cu 20 de minute înaintea de inceperea meciului;
13.11.4. să raporteze la timp şefului arbitrilor dacă se inregistrează absenţe sau abandonuri;
13.11.5. să verifice ca şorturile, tricourile şi protecţiile competitorilor să fie in concordanţă cu regulamentul;
13.12.Secretarii de competiţie : trebuie să-si indeplinească atribuţiile stabilite de şeful înregistrator;
13.13. Announcer-ul ( prezentatorul) – atribuţii:
13.13.1. va explica publicului regulamentul competiţiei şi va furniza publicului informaţii referitoare la competiţie.
13.13.2. prezintă arbitrii şi competitorii;
13.13.3. anunţă rezultatul meciurilor;
13.14. Stafful medical – atribuţii:
13.14.1. verifică certificatele de sănătate ale sportivilor;
13.14.2. verifică testele antidoping împreună cu comisia antidoping;
13.14.3. examinează starea de sănătate a competitorilor, prin tragere la sorţi, înainte de începerea competiţiei.
13.14.4. acordă tratament de prim ajutor competitorilor accidentaţi sau bolnavi pe durata competiţiei;
13.14.5. are ultima decizie pentru a opri meciul în cazul unor accidentări grave survenite în timpul meciului;
13.14.6. este responsabil pentru toate aspectele medicale şi poate anunţa arbitrul şef , la timp, in legătură cu competitorii care nu sunt în formă medicală aptă de competiţie;
CAPITOLUL 3
JURIUL DE APEL SI COMPETENTELE SALE
Art. 14 - Componenta juriului de apel
Este format dintr-un preşedinte, un vice si 3 sau 5 membri.
Art. 15 – Atributiile juriului de apel
15.1. supravegheaza , alaturi de comitetul de organizare, desfasurarea competitiei,cum ar fi:
verificarea spatiului de competitie, chipamentului, cantarul, tragerea la sorti. Juriul de apel trebuie sa supravegheze prestatia arbitrilor. Pe durata competitiei, daca se descopera ca unul dintre arbitri a favorizat un competitor, sau este incapabil sa arbitreze, juriul de apel are dreptul sa-i dea avertismente sau chiar sa sugereze comitetului tehnic sa-l scoata din concurs pentru a asigura principiile fair – play.
15.2. juriul de apel primeste si rezolva contestatiile depuse de echipele participante referitoare la prestatiile arbitrilor in concordanta cu regulamentul. Contestaţia trebuie să se refere la problemele care privesc comisia de apel.
15.3. daca juriul accepta contestatia, trebuie imediat sa o rezolve si sa anunte decizia luată.
15.4.In cazul în care casetele video oficiale nu conţin clar imagini referitoare la contestaţia făcută, ele pot fi înlocuite, cu aprobarea comisiei de apel, cu alte casete filmate din alte unghiuri
Art. 16 – Procedura si cerintele apelului.
16.1. o echipa reprezentativă care este impotriva deciziilor arbitrilor, poate face o contestatie scrisa in decurs de maxim 15 minute de la anuntarea deciziei. Contestatia va avea taxa de 100 $, suma care va fi returnată in cazul in care contestatarul castigă. In cazul in care arbitrii au dreptate taxa va fi pastrată si rezultatul va rămâne neschimbat.
16.2. toate echipele trebuie sa respecte decizia juriului de apel, protestele si actele provocatoare fiind drastic sanctionate disciplinar.
CAPITOLUL 4
METODELE COMPETITIEI, PUNCTAJUL, CRITERIILE SI PENALITĂŢILE
Art. 17 - Metodele competitiei
Tehnicile de atac si apărare ale oricarei scoli de wushu-sanshou pot fi aplicate
Art. 18 – Părţile interzise: spatele capului, gâtul, zona inghinală;
Art. 19 – Părţile permise:capul, trunchiul, coapsele;
Art. 20 – Metodele interzise
20.1. atacul folosind loviturile de cap, coate, genunchi sau impingerea din spate pe articulatiile adversarului.
20.2. forţarea adversarului să dea cu capul sau izbirea intenţionat de pământ cu capul in jos
20.3. atacul la capul adversarului când acesta este căzut.
Art. 21 – Criteriile de punctare
21.1. Câstigarea a două puncte:
21.1.1. oponentul cade in afara suprafeţei de luptă;
21.1.2. oponentul cade in suprafaţa de luptă, adversarul lui ramânând in picioare;
21.1.3. loviturile la cap si la trunchi cu piciorul;
21.1.4. proiectarea adversarului la podea cu ridicarea imediată a celui care a executat proiectarea;
21.1.5. oponentul este numărat;
21.1.6. oponentul primeşte avertisment;
21. 2 . Câstigarea unui punct:
21.2.1. lovirea oponentului intr-o parte permisă printr-o tehnică de braţ;
21.2.2. lovirea oponentului pe coapsă;
21.2.3. competitorul care rămâne deasupra in momentul în care amândoi cad;
21.2.4. proiectarea adversarului la podea
21.2.5. oponentul arată pasivitate timp de 8 secunde după inceperea atacului;
21.2.6. oponentul cade jos intentionat si rămâne mai mult de 3 secunde;
21.2.7. oponentul primeste o admonestare;
21.3. Nici un punct nu este acordat atunci cand:
21.3.1. tehnica executată nu este clară, evidentă;
21.3.2. amândoi competitorii cad pe suprafaţa de luptă sau cad in afara platformei in acelasi timp;
21.3.3. când un competitor cade la podea , nefiind un rezultat al luptei;
21.3.4. competitorul loveşte oponentul in clinci;
Art. 22 – Greşeli şi penalizări
22.1. GREŞELI
22.1.1. Greşeli tehnice:
1) ţinerea adversarului in clinci pasiv;
2) cererea de time-out in poziţie dezavantajoasă;
3) întârzierea intenţionată a meciului;
4) maniere nesportive
5) aruncarea intenţionată a protezei;
6) nerespectarea protocolului de către competitor
22.1.2. Greseli personale:
1) atacarea adversarului înainte de „kaishi” ( start ) sau după „ ting ” ( stop );
2) lovirea adversarului în părţi interzise;
3) lovirea adversarului prin utilizarea procedeelor interzise
22.2. PENALIZĂRI
22.2.1. se va primi o admonestare pentru o greşeală tehnica;
22.2.2. se va primi un avertisment pentru o greşeală personală;
22.2.3. un competitor care primeste 3 avertismente pentru greşeli personale va fi descalificat;
22.2.4. un competitor care îşi răneste intenţionat adversarul va fi descalificat din competiţie şi nu i se vor mai omologa rezultatele obţinute până în acel moment;
22.2.5. competitorul care va fi depistat pozitiv la controlul doping sau care pe durata pauzei va inhala oxigen, va fi descalificat din competiţie, iar rezultatele obţinute până în acel moment nu vor mai fi omologate;
Art. 23 – Oprirea luptei
Lupta va fi oprită atunci când:
23.1. un competitor cade jos sau în afara platformei ( cu excepţia căderii intenţionate);
23.2. unui competitor i s-a acordat o penalizare;
23.3. atunci când un competitor este accidentat sau ofensat;
23.4. când competitorii se ţin unul pe altul, fără sa se atace mai mult de 2 secunde;
23.5. competitorul cade intenţionat şi rămâne mai mult de trei secunde;
23.6. când un competitor cere oprirea meciului prin ridicarea mâinii datorită unui obstacol, unei piedici;
23.7. arbitrul şef corectează o neîntelegere din punct de vedere al arbitrajului sau o scapare a arbitrilor;
23.8. probleme sau zone periculoase pe suprafaţa de luptă;
23.9. probleme cu lumina sau probleme cu suprafaţa de luptă;
23.10. pentru repetarea pasivităţii
CAPITOLUL 5
ÎNVINGĂTOR, ÎNVINS , CLASIFICARE
Art. 24 – Învingătorul şi învinsul
24.1. Victoria absolută
24.1.1. atunci când apare o mare diferenţă de tehnică între cei doi competitori, arbitrul de centru, având acordul şefului arbitrilor, poate anunţa competitorul mai puternic caştigătorul luptei
24.1.2. un competitor va caştiga lupta dacă îşi va face adversarul knocked – aut ( fără greşeala personală ) şi acesta va ramane înconstient timp de 10 secunde sau dacă rămâne în picioare dar nu poate fi conştient pentru a continua lupta;
24.1.3.dacă pe durata meciului unul dintre competitori a fost lovit puternic( într-o zonă validă ) şi a fost numarat de trei ori, adversarul său va fi declarat câştigător;
24. 2. Învingătorul sau învinsul reprizei
24.2.1. rezultatul fiecarei reprize va fi decis în funcţie de evaluările arbitrilor de linie;
24.2.2. pe durata unei reprize de luptă, dacă un competitor va fi lovit dur şi va fi numărat de 2 ori, adversarul va câştiga repriza;
24.2.3. competitorul care iese de 2 ori în afara platformei de lupta, în timpul aceleaşi reprize, va pierde repriza;
24.2.4. dacă ambii competitori au acelaşi punctaj intr-o repriză, câştigatorul reprizei va fi decis în funcţie de:
1) competitorul care a primit mai puţine avertismente va câştiga repriza;
2) competitorul care a primit mai puţine admonestări va câştiga repriza;
3) competitorul care a avut greutatea mai mica la cântarul oficial va câştiga repriza;
24.2.5. dacă după fiecare cerinţă din art.24.2.4. rezultatul rămâne acelaşi, se va proclama EGALITATE;
24.3. Învingătorul sau învinsul luptei
24.3.1. competitorul care câştiga primele două reprize va fi câştigătorul meciului;
24.3.2. competitorul va câştiga lupta dacă adversarul său este accidentat sau bolnav şi inapt să continue lupta ( obligatoriu aceste lucruri vor fi certificate de medicul competiţiei);
24.3.3. dacă în timpul luptei un competitor simulează ca ar fi accidentat din cauza unei acţiuni interzise, şi medicul certifică acest lucru, adversarul său va fi declarat căştigător.
24.3.4. dacă unul dintre cei doi competitori va fi accidentat de celalalt printr-un procedeu interzis, lupta va fi oprită şi competitorul accidenat va fi declarat câştigătorul meciului;
24.3.5. În caz de „ round - robin” , dacă ambii competitori au caştigat acelaşi număr de reprize în cadrul unui meci, meciul va fi egal;
24.3.6. in cazul unui knock – out ( eliminare directă), dacă ambii competitori au câştigat un numar egal de reprize, castigatorul va fi decis dupa urmatoarele criterii:
1) va câştiga cel care are mai puţine avertismente;
2) va câştiga cel care are mai puţine admonestări;
Daca scorul ramane egal, se va prelungi lupta cu inca o repriza .
Art. 25 – Clasamentul
25.1. Clasamentul individual
25.1.1 In cazul unui knock-out(eliminare directă),clasificarea se va decide direct;
25.1.2. In caz de round – robin ,competitorul care va avea mai multe puncte va fi clasat primul. Daca 2 sau mai mulţi competitori au acelaşi număr de puncte, câştigătorul va fi decis după următoarele criterii:
1) cel care a pierdut mai puţine reprize va fi plasat mai sus;
2) cel care a primit mai puţine avertismente va fi plasat mai sus;
3) cel care a primit mai puţine admonestări va fi plasat mai sus;
4) cel care a avut greutatea mai mica la cantarul oficial va fi plasat mai sus;
Daca după fiecare punct din art. 25.1.2. rezultatul rămâne acelaşi, competitorii care au acelaşi număr de puncte vor fi clasaţi amândoi pe primul loc;
25.2. Clasificarea echipelor
25.2.1. Punctaje:
1) primele 8 locuri de la fiecare categorie vor primi: (ECHIPE)
- primul loc = 9 puncte;
- locul II = 7 puncte ;
- locul III = 6 puncte;
- locul IV = 5 puncte;
- locul V = 4 puncte;
- locul VI = 3 puncte;
- locul VII = 2 puncte;
- locul VIII = 1 punct;
2) primele 6 locuri la fiecare categorie vor primi: (SPORTIVI)
- primul loc = 7 puncte;
- locul II = 5 puncte ;
- locul III = 4 puncte;
- locul IV = 3 puncte;
- locul V = 2 puncte;
- locul VI = 1 punct;
25.2.2. Dacă două sau mai multe echipe au acelaşi număr de puncte, câştigătoarea va fi decisă după următoarele criterii:
1) echipa cu mai mulţi campioni( mai multe locuri unu) va fi plasată mai sus. Daca egalitatea rămâne,echipa cu mai multe locuri II va fi plasată mai sus;
2) echipa cu mai puţine avertismente va fi clasata mai sus;
3) echipa cu mai putine admonestări va fi clasata mai sus;
Daca dupa punctul 25.2.2. rezultatul rămâne la fel, echipele cu acelaşi număr de puncte vor ocupa acelaşi loc.