September 2010
M T W T F S S
     
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930  

Qingda

FEDERAŢIA ROMÂNĂ DE ARTE MARŢIALE
DEPARTAMENTUL WUSHU KUNG – FU

QINGDA
(LIGHT CONTACT SPARRING)

REGULAMENT DE CONCURS

Art. 1 – Scopul participării
QINGDA (luptă light contact) este un sistem de luptă creat pentru a atrage în competiţii sportivi juniori între 7 şi 18 ani, precum şi seniori între 18 şi 35 de ani.

Art. 2 – Grupe de vârsta
Vârsta minimă a competitorilor este de 7 ani.
Competitorii se pot încadra în categorii după vârstă, după abilităţi, după greutate sau după înălţime.
Competiţia se va desfăşura pe următoarele grupe de vărstă:
-      7 ani –   8 ani   ( - 9 ani );
-      9 ani – 10 ani  ( - 11 ani );
-    11 ani – 12 ani  ( - 13 ani );
-    13 ani – 14 ani  ( - 15 ani );
-    15 ani – 16 ani  ( - 17 ani );
-    17 ani                ( - 18 ani );

  1. peste 18 ani      

- În cazul în care Directorul competiţiei constată că unii dintre sportivii juniori sunt prea mari (în greutate sau înălţime) pentru categoria lor de vârstă, aceştia vor fi reâncadraţi într-o grupă de vârstă sau de abilitate superioară.
- Se poate face o sub-diviziune mai detaliată în funcţie de numărul de concurenţi din orice categorie de vârstă, de exemplu un număr suficient de înscrişi în categoria de 7 şi 8 ani permite ca aceasta să fie împărţită într-o categorie separată de 7 ani şi o altă categorie separată de 8 ani. Acest lucru este posibil cu acordul Organizatorilor şi al Directorului competiţiei.
- Fiecare grupă de vârstă poate fi subdivizată după criteriile înălţimii sau greutăţii competitorilor, cu acordul Organizatorilor şi al Directorului competiţiei, dacă numărul mare al competitorilor înscrişi permite aceasta.
- Dacă la orice categorie de vârstă este un număr insuficient de înscrişi, aceştia vor fi comasaţi cu o altă categorie de vârstă, cu acordul Organizatorilor şi al Directorului competiţiei, dacă se consideră că această decizie nu periclitează competitorii.
- În cazul competitorilor de peste 18 ani (seniori) împărţirea pe categorii se va face numai în funcţie de categoriile de greutate şi de abilităţi (adică timpul petrecut cu antrenamente de arte marţiale).
- Categoriile în funţie de abilităţi sunt următoarele:
            Nivel  A          Începători                  mai puţin de 100 ore de antrenament
            Nivel  B          Intermediar 1                        mai puţin de 200 ore de antrenament
            Nivel  C         Intermediar 2                        mai puţin de 300 ore de antrenament
            Nivel  D         Avansaţi                    peste 300 ore de antrenament

Art. 3 – Durata Competiţiei
- Durata  fiecărui  meci  va  fi  stabilită de  Organizatori  şi  aprobată  de  Arbitrul  Principal, însă nu va depăşi 2 minute pe rundă.
- În cazul în care câştigătorul unei categorii va fi decis în urma unui singur meci, atunci se aplică regula de două runde câştigate din trei. A treia rundă se va face numai în cazul în care din primele două runde câte una a fost câştigată de fiecare competitor, sau careva dintre primele două runde a fost egal. Timpul pauzei dintre runde va fi de un minut.
- În cazul în care numărul competitorilor este foarte mare (sau se organizează competiţie pe echipe), organizatorii pot stabili ca durata meciului să fie de o singură repriză de 2 minute, sau de 2 reprize mai scurte de 2 minute, caz în care se va reduce la jumătate şi pauza dintre runde.

Art. 4 - Suprafaţa de luptă
            Suprafaţa pe care se desfăşoară competiţia va fi un pătrat de 8 x 8 metri, având o suprafaţă de siguranţă de 2 metri lăţime în jurul acesteia. Această suprafaţă va fi acoperită cu saltele.
            Suprafaţa va avea două linii paralele (la care trebuie să stea concurenţii la începerea meciului), fiecare cu o lungime de un metru, trasate la o distanţă de 1,5 m de fiecare parte a punctului central al suprafeţei de luptă.
Se va trasa o linie de un metru perpendicular faţă de liniile concurenţilor, la distanţa de 2 metri de la centrul suprafeţei de luptă. Aceasta va fi linia de poziţionare a Arbitrului de centru astfel, încât Arbitrul să stea cu faţa spre masa Arbitrului Principal.
Această suprafaţă poate fi redusă în cazul sportivilor tineri, dar numai cu acordul organizatorilor şi al Directorului competiţiei.

Art.  5 – Categoriile de Greutate

  1. sub 18 ani: - sub 48kg se vor stabili categorii de greutate la 3 kg diferenţă între ele

                         - peste 48kg se vor aplica categoriile de la seniori
b) peste 18 ani: - 52 kg ( competitorul înscris nu poate să aibă mai puţin de 48 kg)
                            - 56kg, - 60kg, - 65kg,- 70kg, - 75 kg, - 80kg, - 85kg, -90 kg, + 90 kg
                           EWUFQINGDAREGULIGENERALE (versiunea 8)            Pagina 3 din11
      c) Meciurile pe echipe: sistem OPEN.  Comisia de organizare şi Directorul competiţiei pot opta pentru gruparea competitorilor în anumite categorii.

Art.  6 – Proceduri Medicale

  1.  
    1. Toţi sportivii trebuie să fie disponibili pentru controlul medical care poate include şi testul anti-dopping.
    2.  Concurenţii Qingda pot concura numai în categoriile de vârstă şi greutate specificate la Art. 2 şi Art. 5.
    3.  Legitimaţiile de sportiv trebuie prezentate de fiecare competitor la operaţiunea de cântărire şi trebuie să aibă viza semestrială a medicului sportiv, atestând faptul că sportivul este apt pentru a participa la competiţie.
    4.  În timpul desfăşurării unui meci, trebuie să fie prezent un corp medical calificat şi experimentat în acordarea primului ajutor.
    5.  În cazul evenimentelor sportive internaţionale, se va efectua şi verificarea paşapoartelor pentru identificarea naţionalităţii.
    6.  La înscrierea în competiţie sportivii trebuie să prezinte:
  2. viza anuală de sportiv de la FRAM,
  3. asigurarea pentru accidente,
  4. pentru sportivii sub 18 ani acordul părinţilor pentru a participa în competiţii.

Art. 7 – Stabilirea perechilor de concurenţi
Înaintea începerii competiţiei se va trage la sorţi şi se vor stabilii perechile de competitori şi ordinea meciurilor, ţinând cont de toate modificările care se referă la categorii de vârstă şi greutate (de exemplu – comasarea unor categorii) făcute de Organizatori şi Directorul competiţiei. Tragerea la sorţi se va desfăşura în prezenţa unui delegat al FRAM.

Art. 8 – Sistemul competiţiei
Vor fi trei tipuri principale de competiţie: Eliminarea Directă, Eliminarea Dublă (recalificare) şi Liga (Round Robin).

  1.  
    1. Eliminarea Directă. În cadrul acestei metode cei doi concurenţi participă la competiţie şi câştigătorii meciurilor se califică la un nivel superior, unde îl vor întâlni pe următorul concurent în runda următoare, până se ajunge la runda finală şi se declară câştigătorul.
    2. Eliminarea Dublă (Recalificare). Este similară cu Eliminarea Directă, numai că participantul declarat învins în prima rundă va lupta din nou, în recalificări. Metoda se va utiliza de exemplu în cazul în care pe schemele de competiţie de 16 sau 8 competitori nu sunt destui competitori pentru a asigura schema completă la următorul nivel al concursului.
    3. Liga (Round Robin). Această metodă competiţională presupune ca fiecare echipă să fie formată din acelaş număr de competitori şi aceştia să poată fi încadraţi în aceleaşi categorii de greutate şi vârstă.
  2. În cazul adoptării metodologiei de Eliminare Directă (pct. 8.1) se va face tragere la sorţi, în urma căruia se vor stabili perechile de echipe care vor lupta (fiecare competitor din echipă va lupta cu competitorul din categoria lui de vârstă şi greutate din cealaltă echipă). Echipa câştigătoare care trece la nivel superior va fi aceea care are mai multe meciuri câştigate la întâlnirile directe dintre competitori.
  3. Se poate aplica şi la competiţiile pe echipe metodologia recalificării echipelor (nu a competitorilor).
  4. În cazul competiţiei pe echipe în sistem turneu, fiecare echipă luptă cu fiecare. Echipa câştigătoare şi clasamentul echipelor se va decide pe baza numărului total de meciuri câştigate de competitorii fiecărei echipe. Clasamentul individual pe categorii se va face tot pe baza numărului total de meciuri câştigate de fiecare competitor.
  5. În caz de egalitate de meciuri câştigate ordinea va fi hotărâtă de meciul direct dintre cei doi competitori sau dintre cele două echipe.

Decizia asupra metodologiei de Ligă care va fi utilizată în concurs, va fi hotărâtă de organizatori cu aprobarea Directorului competiţiei şi a Arbitrului principal.

Art. 9 Intrarea în suprafaţa de luptă

  1.  
    1. Concurenţii, antrenorii şi cadrele medicale la începutul competiţiei, respectiv la începutul meciurilor vor fi conduşi la locurile desemnate. Ambii concurenţi vor intra pe suprafaţa de luptă la semnalul Arbitrului de centru.
    2. Se va repeta aceeaşi procedură în sens invers la terminarea meciurilor şi a competiţiei.

Art. 10 – Salutul

  1.  
    1. Când sunt chemaţi de Arbitru pe suprafaţa de luptă, la semnalul Arbitrului de centru concurenţii vor saluta ”palmă şi pumn” publicul şi Arbitrul principal.
    2. Înainte de începerea meciului precum şi la terminarea acestuia, concurenţii se vor saluta între ei  şi ambii vor saluta  Arbitrul de centru.

Art. 11 – Echipamentul
Concurenţii sunt răspunzători cu furnizarea întregului echipament propriu necesar pentru îndeplinirea condiţiilor de siguranţă, în conformitate cu prezentul Regulament.
Echipamentul se împarte în două categorii, una obligatorie, iar cealaltă opţională.

  1.  
    1. Echipament obligatoriu: apărătoare de cap, tibie şi scobitura piciorului, mănuşi de box, armură corporală.
    2. Echipament opţional: apărătoare dentară, apărătoare pentru zona inghinală şi folosirea apărătoarei de piept pentru femei.

Art. 12 – Codul vestimentar
            Nerespectarea acestor reguli atrage după sine descalificarea concurentului din competiţie.

12.a)   Sportivii

  1.  
    1. Concurenţii trebuie să aibă propriul echipament de competiţie, care trebuie să fie curat şi îngrijit. Acesta constă în pantaloni lungi (nu se vor admite pantaloni scurţi sau de box), şi un tricou roşu sau negru. Tricourile nu trebuie să fie acoperite cu imprimeuri sau să fie multicolore. Se vor admite însemnele clubului concurenţilor şi ale FRAM şi se va permite un spaţiu rezonabil şi discret pentru sponsori. Directorul competiţiei va avea ultimul cuvânt dacă un articol de vestimentaţie este sau nu acceptabil pentru competiţie.
    2. Nu trebuie purtaţi ochelari, lentile de contact şi proteze dentare.
    3. Toate bijuteriile, inclusiv articole cum ar fi: inele, cercei, ţinte, pandantive şi coliere trebuie îndepărtate. Inelele care nu pot fi scoase trebuie acoperite cu bandă adezivă. Dacă inelul tot mai este considerat periculos pentru adversari, concurentului nu i se va permite să participe în competiţie.
    4. Orice răni sau tăieturi trebuie acoperite cu un plasture, care îl va proteja atât pe concurent, cât şi pe ceilalţi de la contactul cu sânge.
    5. Sportivilor răniţi nu li se va permite să participe, însă dacă este necesar un bandaj elastic, acesta se poate folosi cu condiţia să fie aprobat de Directorul competiţiei.
    6. Concurenţii vor fi desculţi în timpul meciurilor. Totuşi, se recomandă ca toţi concurenţii să poarte pantofi sau papuci când  nu sunt implicaţi în meci.
    7. Igiena personală. Concurenţii trebuie să înceapă evenimentul cu un miros corporal curat şi cu unghiile de la mâini şi picioare tăiate scurt.

12.b)   Arbitrii

  1.  
    1. Arbitrii se vor prezenta în permanenţă într-o ţinută curată şi aranjată.
    2. Arbitrii vor purta costumaţia prescrisă care va fi anunţată în mod specific pentru eveniment şi poate include articole cum ar fi tricouri/bluze special imprimate sau costume de antrenament. În caz contrar, codul vestimentar standard este alcătuit din pantofi negri, şosete negre, pantaloni gri, curea neagră, cămaşă albă (cu mâneci lungi sau scurte), cravată şi sacou bleumarin drept.
    3. Arbitrii pot purta pantofi corespunzători albi sau negri.
    4. Arbitrul de ring trebuie să poarte mănuşi de cauciuc pentru a fi protejat la contactul cu sângele.
    5. Arbitrul principal şi Arbitrul responsabil cu cronometrarea timpului vor avea un fluier ataşat de o panglică potrivită  în jurul gâtului.
    6. Toţi arbitrii vor avea câte două pixuri (unul de rezervă) pentru a-şi nota punctajul acordat.

Art. 13 – Semnale în timpul Competiţiei

  1.  
    1. Se va da un semnal convenit cu 5 secunde înainte de începutul fiecărei runde şi cu 5 secunde înainte de sfârşitul fiecărei runde.
    2. Concurenţii se vor conforma chemărilor şi semnalelor cu mâna ale Arbitrului de centru în mod necondiţionat.
    3. Arbitrul principal va opri lupta dacă apare vreo problemă în timpul rundei.
    4. Dacă un concurent execută trei tehnici de trei puncte într-o rundă, Arbitrul responsabil cu scorul (de la tabela de marcaj) va semnala acest lucru Arbitrului de centru.
    5. Când un concurent primeşte 6 puncte negative, Arbitrul responsabil cu scorul va semnala acest lucru Arbitrului de centru.
    6. La sfârşitul fiecărei runde Arbitrul principal va da semnalul, iar Arbitrii care acordă punctajul îşi vor arăta decizia (pentru competitorul roşu sau negru). Toţi Arbitrii trebuie să îşi arate decizia în acelaşi timp.
    7. Pentru a-l ajuta pe Arbitrul de centru, Arbitrul responsabil cu scorul va afişa pe tabela de marcaj plăcuţe care înregistrează tehnicile de 3 puncte şi penalităţile.

Art. 14 – Metoda de Atac
Mişcări ale oricărui stil sau sistem de wushu, care nu sunt interzise de regulament, pot fi folosite pentru a ataca orice zonă validă de pe corpul oponentului. Sunt permise lovituri cu piciorul, lovituri cu braţele, mişcări de atac şi aruncări (numai cele menţionate în art. 22), cu condiţia să se ţină cont de restricţiile specifice impuse acestor tehnici prin prezentul regulament.

Art. 15 – Părţi valide
Părţile laterale ale capului, pieptul şi stomacul sunt valabile pentru toţi concurenţii.
Pentru  cei de vârsta între 15 - 18 ani, partea exterioară a coapselor reprezintă zonă punctată (cu excepţia cazului în care piciorul este ridicat de pe pământ pentru a fi folosit într-o tehnică de blocaj sau dacă piciorul de atac este lovit atunci când este folosit pentru blocaj).
Pentru cei peste 18 ani, partea frontală şi partea interioară a coapselor sunt de asemenea zone punctate.

Art. 16 – Metode de Apărare
Se pot folosi mişcările oricărui stil sau sistem wushu, exceptând tehnicile interzise în mod expres de regulament.

Art. 17 – Tehnici Interzise
17.a    Următoarele tehnici sunt strict interzise:
17.a.1 Loviturile în faţă, indiferent dacă sunt de contact sau fentă.
17.a.2 Atacuri directe la membre (vezi art. 15) şi articulaţii.
17.a.3 Lovituri cu capul, cotul sau genunchiul.
17.a.4    Aruncări periculoase – orice aruncare care poate cauza accidentări grave (ex.: loviri la gât, stomac şi umăr). Aruncările care îl fac pe un concurent să aterizeze în mod neconfortabil pe o parte vulnerabilă a corpului (cap, gât, coloana vertebrală, umăr, genunchi sau altă încheietură, etc…)
17.a.5 Tragerea de timp
17.a.6 Loviturile cu degetele în orice parte a corpului.
17.a.7 Tehnici de sugrumare sau ştrangulare.

17.a.8 Încleştări sau agăţări mai mult de 3 secunde.
17.a.9 Încleştări sau lupte pe saltea.
17.a.10 Blocarea braţelor sau tehnici similare de blocare a încheieturilor.
17.a.11 Prinderea oponentului cu una sau două mâini şi lovirea cu cealaltă mână sau picior.
17.a.12 Muşcături, zgârieturi, tras de păr, scuipături, etc.
17.a.13 Lovirea continuă a oricărei părţi a corpului şi în special a capului.
17.b.      Toate tehnicile care au intenţia deliberată de a răni oponentul în loc de a puncta, sunt interzise, indiferent dacă au atins ţinta sau nu. Se va lua în considerare consecinţa loviturii dacă aceasta şi-ar fi atins ţinta.
17.c.       Forţa loviturilor este considerată rezonabilă la mai puţin de 10% din puterea potenţială pentru orice categorie, mai mult decât atât va fi considerat excesiv şi va atrage avertismente publice sau particulare şi/sau descalificarea (cu sau fără avertisment anterior).

Art. 18 – Părţi interzise
Următoarele părţi ale corpului sunt interzise pentru orice tip de atac.

  1.  
    1. Faţa
    2. Partea posterioară a capului.
    3. Ochii şi gâtul.
    4. Zona inghinală.
    5. Sânii (în competiţiile feminine).
    6. Spatele (coloana vertebrală).
    7. Rinichii.
    8. Genunchii, coatele şi alte încheieturi.
    9. La concurenţii sub 15 ani atacurile la picioare, exceptând baleerile.

La concurenţii între 15 - 18 ani, atacurile directe în partea frontală şi interioară a coapsei.

Art. 19 – Faultări, Avertismente şi Penalizări
Dacă se comite un fault sau alt act interzis (cu sau fără provocarea unei accidentări grave), Arbitrul de centru sau Arbitrul principal al suprafeţei de luptă pot acorda avertismente sau  penalităţi. Când suma penalităţilor acordate se ridică sau depăşeşte 6 puncte, se va aplica o descalificare automată în cadrul meciului respectiv. Când meciul constă din mai mult de o repriză, penalităţile se transferă de la o repriză la reprizele următoare din respectivul meci. Penalizările adunate în cadrul unui meci nu se vor număra în meciurile următoare, ceea ce înseamnă că fiecare participant începe fiecare meci de la zero, cu o foaie de punctaj curată. Arbitrul principal poate descalifica orice participant din orice parte sau din întregul eveniment în cazul constatării abaterilor repetate la prezentul regulament.

  1.  
    1. Când un concurent a comis un act interzis (cu sau fără provocarea de accidente grave), Arbitrul de centru va evalua gravitatea actului şi va acorda una din următoarele:

a) Atenţionare - fără puncte de penalizare.
b) Avertisment - penalizare de 1 punct.
c) Admonestare - penalizare de 2 puncte.
d) Descalificare.
19.2    Pentru indicaţii ale antrenorului date de la marginea spaţiului de luptă, Arbitrul de centru poate acorda o atenţionare prima oară, urmând ca ulterior să fie date penalizări.

19.3    Antrenorii care au prejudiciat în mod repetat spiritul competiţiei, ignorând regula prin care se interzic indicaţiile antrenorului de pe marginea spaţiului de luptă pot fi excluşi din competiţie, caz în care trebuie să părăsească sala. Echipa lor poate fi descalificată de către Directorul competiţiei. În oricare dintre aceste două cazuri, se va trimite un raport la Conducerea Departamentului de Wushu şi FRAM în vederea unor măsuri disciplinare ulterioare. Acest lucru se poate aplica şi în cazul spectatorilor.
19.4    Atacarea unui oponent înainte ca Arbitrul să dea semnalul de începere.
19.5    Atacarea unui oponent după ce Arbitrul dă semnalul de încetare a rundei/meciului.
19.6    Neconformarea cu instrucţiunea sau decizia Arbitrului.
19.7    Atacul într-o manieră greşită sau rău-intenţionată.
19.8    Reţinerea continuă a unui oponent.
19.9    Evitarea luptei prin întoarcerea spatelui către oponent.
19.10  Atacul asupra zonelor interzise.
19.11  Simularea unei accidentări sau dureri în scopul câştigării unui avantaj.
19.12  Lipsă de respect arătată oponentului sau oficialităţilor.
19.13  Scoaterea protezei dentare sau scoaterea unei piese de echipament pentru a câştiga timp de repaus sau pentru a trage de timp.
- Arbitrul îl va avertiza pe concurent când acesta comite orice fault sau lovitură nepermisă menţionată anterior, dându-i fie un avertisment, fie o penalizare de unul sau două puncte, care se vor adăugate la scorul oponentului său.

Explicaţii:

19A     Faultări Accidentale: Tehnici permise, care în mod neintenţionat iau contact cu zone interzise ale oponentului. Uneori, se comite un Fault accidental fără ca nici unul dintre concurenţi să aibă vreo vină, (în funcţie de schimbările rapide de poziţie, atacuri simultane, un blocaj care redirecţionează o tehnică într-o zonă interzisă a propriului corp, etc.). Acest tip de fault accidental nu atrage după sine nici o penalizare. În alte cazuri un Fault accidental poate fi provocat de neatenţia din partea concurentului, care poate primi o atenţionare sau un avertisment.
19B     Faultări Deliberate: folosirea de tehnici interzise sau atacuri intenţionate asupra părţilor interzise ale corpului.Acţiunea este întotdeauna penalizată cu admonestare.
19C     Faultări Tehnice: încălcarea regulilor fără legătură cu tehnicile interzise sau atacurile asupra zonelor interzise sunt considerate faultări tehnice şi includ:
19C.1. Comportament nesportiv sau lipsă de control (efuziuni emoţionale excesive, impoliteţe, comportament sau insulte agresive faţă de oponenţi, Arbitru, Juriu, funcţionari, public, limbaj jignitor, afirmaţii nefondate, gesturi obscene etc.)
19C.2. Atacarea unui oponent înainte ca Arbitrul să fi dat semnalul de start sau după semnalul de încetare a meciului.
19C.3. Refuzul de a asculta comanda unui Arbitru sau cereri rezonabile din partea Organizatorului.
19C.4. Simularea unei lovituri primite în zonele interzise ale corpului.
19C.5. Pasivitatea sau retragerea constantă când este atacat.
19C.6. Întârzierea intrării în zona de luptă sau faptul de a nu fi gata după intrarea în zona de luptă (cazul în care trebuie să se oprească pentru a-şi pune apărătoarea dentară).
19C.7. Cererea de time-out când este într-o situaţie dezavantajată.

19C.8. Antrenorul care dă indicaţii de pe marginea ringului (Notă: În cazul în care antrenorii, căpitanii de echipă sau alţi membrii ai echipei vociferează, folosesc un limbaj jignitor, gesturi obscene, etc., competitorul sau echipa va fi penalizată cu avertisment. În caz repetat competitorul sau chiar întreaga echipă poate fi descalificată.
19C.9.Scoaterea protezei dentare sau ajustarea echipamentului protector în mod intenţionat pentru a câştiga timp.
19D     Avertismente se acordă pentru încălcări minore ale regulilor cum ar fi: faultări accidentale sau tehnice. Acestea sunt penalizate cu un punct, însă încălcările repetate ale aceleiaşi acţiuni, indiferent dacă este în aceeaşi rundă sau nu, poate să ducă la penalizări cu admonestare(două puncte) sau descalificare.
19E     Admonestări se acordă în cazul faultărilor deliberate şi a nerespectării avertismentelor arbitrilor sau nerespectarea în mod repetat a avertismentelor primite. Aceasta atrage o penalizare de două puncte, însă încălcările repetate ale aceleiaşi acţiuni, indiferent dacă în aceeaşi rundă sau nu, pot duce la descalificare.

Art. 20 – Oprirea luptei
Arbitrul va opri lupta când:
20.1.   un concurent a căzut sau a ieşit din zona de luptă.
20.2.   un concurent este penalizat pentru un fault.
20.3.   un concurent este accidentat.
20.4.   există un contact continuu între concurenţi mai mult de 3 secunde.
20.5.   există pasivitate.
20.6.   Arbitrul Principal decide să oprească meciul.
20.7.   apare orice pericol în timpul meciului.

Art. 21 – Victoria absolută
21.1.   Când apare o diferenţă mare în tehnica dintre doi concurenţi, Arbitrul de centru poate cere aprobarea Arbitrului principal, pentru a-l desemna pe atletul mai puternic câştigătorul meciului.
21.2.   Dacă un concurent iese din zona de luptă de trei ori, şi este sub 15 ani sau de două ori şi are vârsta între 15 - 18 ani, oponentul acestuia va câştiga repriza. Această regulă poate creşte în cazul meciurilor de ligă la trei şi pentru concurenţii între 15 – 18 ani. Peste vârsta de 18 ani, dacă un competitor într-o repriză iese de 2 ori din spaţiul de luptă, oponentul câştigă repriza.
21.3.   Dacă un concurent punctează de trei ori trei puncte într-o rundă va fi declarat câştigătorul rundei respective.
21.4.   Când un concurent a acumulat 6 puncte de penalizare într-un meci, oponentul său va fi declarat în mod automat câştigătorul meciului.

Art.  22 – Criterii de punctaj
21.1. Se vor acorda TREI PUNCTE când:

  1. - un concurent este forţat să iasă din zona de luptă fie retrăgându-se, fie în urma unei lovituri.
  2. - un concurent îşi împinge oponentul în afara zonei de luptă, în timp ce el rămâne în picioare în zona de luptă.

c)         - se aruncară regulamentar adversarul la sol, în timp ce executantul procedeului rămâne în picioare, sau o tehnică de baleere sau baleere prin rotaţie, în care corpul atacatorului poate să atingă podeaua. În toate situaţiile, atacatorul trebuie să rămână în interiorul zonei de luptă (aruncările peste umăr nu sunt permise în categoria de vârstă până la 15 ani).
22.2. Se vor acorda DOUĂ PUNCTE când:
a)         se execută o lovitură cu piciorul în zona regulamentară a trunchiului.
b)         se execută o lovire cu piciorul la cap din poziţia stând în picioare (cu control)
c)         se execută o lovitură cu piciorul la cap, prin săritură.
d)         se acordă o admonestare unui competitor şi ca urmare se vor da două puncte celuilalt concurent.
e)         adversarul unui competitor încearcă să atace, dar alunecă şi cade (cu excepţia situaţiei în care tehnica de atac este baleere cu rotaţie).
22.3. Se va acorda UN PUNCT când:

  1. - se execută o lovitură de pumn într-o zonă permisă a corpului (inclusiv partea laterală a capului);

- la concurenţii peste 15 ani, loviturile pe exteriorul coapselor (exceptând cazul în care piciorul este ridicat de la podea, pentru a fi folosit într-o tehnică de blocare);
- pentru concurenţii de peste 18 ani, partea frontală, cea exterioară şi interioară a coapsei.

  1. - se acordă un avertisment în defavoarea unui sportiv, ca urmare partenerului i se va adăuga un punct.
  2. - amândoi concurenţi aplică tehnici de aruncare simultane, concurentul care atinge primul podeaua va pierde un punct.
  3. - dacă nici unul dintre concurenţi nu atacă mai mult de 8 secunde (pasivitate), arbitrul va indica unuia dintre sportivi să atace. Dacă după alte 8 secunde sportivul respectiv nu a atacat, oponentul său va primi un punct.
  4. - in cadrul categoriilor de vârstă indicate la punctul a) de mai sus, pentru o lovitură de picior în zonele permise se va primi un punct.

22.4. Nu se va acorda NICI UN PUNCT când:

  1. - există punctări simultane
  2. - lovirea adversarului cu pumnul în faţă
  3. - se execută un schimb de pumni şi lovituri cu piciorul în timpul clinciurilor.
  4. - se execută orice tehnică de aruncare permisă şi ambii competitori cad simultan.
  5. - amândoi concurenţii cad în afara suprafeţei de luptă.
  6. - când competitorii se ţin mai mult de 3 secunde.
  7. - loviturile în priză;
  8. - în cazul concurenţilor de peste 15 ani, lovirea piciorului când este ridicat de la podea, pentru a fi folosită o tehnică defensivă.
  9. - adversarul te ţine şi te apasă în jos mai mult de 3 secunde, iar tu execuţi o baleere de picior eficientă.
  10. - se execută lovitură de picior laterală prin săritură, sau baleere cu rotaţie, unde se cade pe podea ca parte din tehnică.
  11. - se execută un atac efectiv din afara suprafeţei de luptă.
  12. - un concurent de sub 15 ani loveşte la picioare sau un concurent între 15 şi 18 ani loveşte partea interioară a coapsei.

PS. Când atacul unui concurent este soldat cu succes, lovitura fiind cu un picior în interiorul suprafeţei şi cu celălalt picior în afara suprafeţei, aceasta se va puncta.

Art. 23 – Descalificarea
23.1    O descalificare se aplică automat dacă un concurent a acumulat un total de 6 puncte penalizare în timpul unui meci.
23.2    Arbitrul de centru poate descalifica un concurent cu acordul Arbitrului principal, fără un avertisment sau penalizare anterioară, în cazul în care consideră că este îndreptăţit să facă acest lucru.
23.4    În particular acest lucru se aplică atitudinii concurentului faţă de oponentul său sau oficialităţi, dacă acesta dovedeşte intenţia de a-şi răni adversarul,indiferent dacă reuşeşte sau nu.

Art. 24 – Deciziile
24.1    Arbitrul de centru va lua decizii după cum consideră potrivit, pentru a asigura desfăşurarea regulamentară a luptei.
24.2    Decizia asupra câştigătorului unei lupte va avea loc dacă se întruneşte majoritatea deciziilor Arbitrilor de linie care arbitrează lupta. La cererea Arbitrului principal aceştia vor arăta simultan calificativul ales de ei: NEGRU, ROŞU sau EGAL. Arbitrul responsabil cu evidenţa va înregistra aceste scoruri şi Arbitrul principal va anunţa rezultatul rundei sau a meciului.
24.3    Când Arbitrul de centru are un dubiu cu privire la luptă, poate să consulte Arbitrii de linie sau Arbitrul principal, care va decide.
24.4    Decizia Arbitrului principal va fi finală şi obligatorie în toate privinţele, excluzând contestaţia.

Art. 25 – Contestaţii
25.1.   Numai conducătorul echipei din care face parte sportivul poate face contestaţie împotriva deciziei arbitrilor. Contestaţia trebuie făcută în scris şi depusă la Juriul de Contestaţii în cel mult 15 minute de la acordarea calificativului, impreună cu suma stabilită pentru contestaţie. Banii vor fi returnaţi dacă contestaţia este câştigată. Orice nerespectare a protocolului la efectuarea unei contestaţii va cauza pierderea dreptului de contestaţie şi pierderea taxei plătite.
25.2.   Contestaţiile vor fi soluţionate de către un Juriu de Contestaţii care va fi compus din trei membrii a Juriului de Arbitraj, care sunt cei mai în vârstă şi care sunt prezenţi la competiţie, desemnaţi de către Directorul competiţiei. În acest Juriu nu vor putea fi incluşi Arbitrul de centru şi Arbitrul principal al luptei respective.

 

 

TOATE  DREPTURILE  ASUPRA  ACESTUI  REGULAMENTI  RĂMÂN  PROPRIETATEA  FRAM